
你有没有遇过这种人,玩RPG,剧情全跳,对话不看,角色关系不记。
但他会很认真地告诉你:“我超喜欢RPG。”
其实所谓RPG(角色扮演游戏),本质就是进入一个世界扮演一个角色,体验一段故事。
从《最终幻想》到《勇者斗恶龙》,再到现在的开放世界作品,都是你是来“活一段人生”的。
但问题来了。
他们根本不在意什么剧情人设,在意的是数值战斗和成长效率。
有日本网友分享,他遇到不少自称“超爱RPG”的人,结果一问玩法全部剧情直接跳过
理由是“我玩的是系统,不是故事。看剧情会让我想睡觉。我不理解虚拟角色的感情。”
你说他错了吗?好像也没有。
这件事一出来,评论区直接分裂成两派。
一派是剧情党(传统RPG信徒)
没有故事就没有代入,没有代入就不是RPG。
另一派是系统党(效率玩家)
他们觉得战斗好玩就够了,剧情拖节奏,我只想爽快成长。
但仔细想一件事:早期RPG为什么没人跳剧情?
因为你不看,不知道那些关键信息就会卡关,就真的玩不下去。
但现在各种指引和UI提示,再不济上网查一下就行。
所以剧情,已经不再是“必须理解”的东西了。
所以如果你问一个“老玩家”,答案可能就是不算
但如果你问现在的市场,他们不仅算,而且还很多。
甚至可以说,他们正在改变RPG的设计方向。
当然其实这件事,本质不是“谁对谁错”。
当时间越来越碎片化,当游戏越来越像“任务系统”,
剧情这件事,就不再是核心,而是“选择”。
说实话,我自己也会跳剧情。
不是不喜欢剧情,是有时候真的没耐心。
但有时候遇到喜欢的角色,又回去视频网站补回来!
那么你玩RPG配资操盘股票,会跳剧情吗?
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